学校:武汉市第二中学|作者:张 |指导老师:张老师
随着改革开开放 (改:开放)以来,我国在许多方面都取得了让人瞩目的成绩,尤其是电子信息方面。如今,下至三岁 (改:三岁的)小孩,上至六七十岁高龄老人,几乎人手一部手机。当大家生活中有闲暇时光时,刷手机、上网几乎成为大家唯一的娱乐活动。然而,过度沉迷于网络,不论是对幼儿、还是青少年或是中老年都是不利的。青少年将来是国之栋梁,应撇下网络成瘾的纠缠,不被网瘾支配。(段评:开头段落:作者很好地描绘了当前中国社会手机普及的现象,并引出了青少年沉迷网络的问题。但是,这一段的句子过长,可以考虑拆分,使得阅读更流畅。同时,开头部分可以更具启发性,引发读者的思考。 修改建议: "改革开放以来,我国在诸多领域取得了瞩目的成就,其中电子信息技术的发展尤为显著。如今,手机已经深入到我们生活的每一个角落,从三岁小孩到六七十岁的老人,都离不开它的陪伴。然而,这种现象背后隐藏着一个问题:过度依赖网络,无论对于幼儿、青少年还是中老年人,都是有害的。特别是对于青少年,他们是国家的未来,我们不能让他们被网络所支配。")本文原创首发于跳跳龙AI(www.365xuet.com),严禁无授权转载。
青少年不能被网瘾支配的原因有很多:一方面青少年正处于成长阶段的关键期,一味的沉迷于网络会损害青少年的健康。有统计称现在越来越多的青少年每天花大量的时间用眼打游戏、刷抖音、看小说,这严重的危害了青少年的视力,使青少年视力下降。目前我们看到越来越多的青少年早早的戴上了眼镜。此外,青少年花费大量的时间在网络上,压缩了锻炼的时间,因此我们看到现在大部分青少年体重过重或者过轻 (改:现在大部分青少年存在体重问题),这都是没有得到足够的锻炼所导致的。另一方面,青少年沉迷于网络,会让他们不动脑思考,不利于自身发展。过去老师给学生布置作业,学生解决一个难题,要么看书,要么找老师或者其他优秀的人请教。现在,当青少年沉迷于网络后,他们只想快点完成老师布置的任务,因此他们拿起手机。开始在网络上寻找题目信息,快速收集答案,然后把网上找到的答案交给老师应付了事。长此以往,青少年会越来越不动脑思考,也会增加自身惰性 (改:养成惰性)。当网络给不了他们答案后,他们便会变得暴躁易怒,这不利于青少年自身品德的发展。还有一方面,青少年长期沉迷于网络。会让青少年分不清虚拟与现实。有一些青少年将虚拟世界的游戏搬到现实社会中来,不仅伤害了他人,也害了自己,危害了好几个家庭。(此处拆分段落)(段评:中间段落:作者详细列举了青少年沉迷网络的危害,但在叙述时存在重复和逻辑不清的问题。可以尝试将每一种危害明确地列出,避免重复,并保持一致的叙述方式。 修改建议: "青少年沉迷网络的危害体现在多个方面。首先,过度使用手机会损害青少年的健康,如视力下降和体重问题。其次,过度依赖网络查找信息,会导致青少年失去独立思考的能力,久而久之,他们的学习能力和解决问题的能力都会下降。再者,沉迷网络会影响青少年的品格发展,他们可能会变得暴躁易怒。最后,青少年可能会分不清网络世界和现实世界的界限,甚至将虚拟世界的行为搬到现实中,给自己和他人造成伤害。")本文原创首发于跳跳龙AI(www.365xuet.com),严禁无授权转载。
那么青少年该如何做才能避免被网瘾支配呢? 首先,家长要合理的为青少年规划上网的时间 (改:规定上网时间),家长要提醒青少年玩一段时时间游戏后,停下来休息。然而一味的提示会让孩子反感。因此,可以让孩子帮自己做一些家务,或者陪孩子一起参加体育锻炼,让孩子发现网络之外的世界也是如此美好,久而久之,孩子便会从网络中脱离出来。 其次,教师要对学生加强品德教育,传递给青少年正确上网的观念。结合事例为青少年分析过度沉迷于网络的坏处,多组织一些课外活动,让学生参与到这些课外活动中来,并适时表扬 (改:及时表扬)。让学生在网络以外的世界获得成就感和满足感,进而摆脱对网络的依赖。 最后,网络游戏开发者、娱乐新闻开发者要肩负起培养青少年的责任。对每款游戏都要进行实名认证,防止青少年过早的接触游戏。娱乐新闻工作者要多宣传脱离网络的方法 (改:宣传如何远离网络),多宣传青少年读书的好处。 星星之火,可以燎原。一个人的力量微弱,但多方面微弱的力量汇聚起来强大。我相信家庭、学校、社会的力量汇聚起来,一定能避免青少年网络成瘾。(段评:结尾段落:作者提出了一些解决问题的方法,但是句子之间的逻辑关系不够明确,可以通过使用过渡词汇来改善。同时,结尾的启示性可以进一步强化。 修改建议: "为了避免青少年沉迷网络,我们需要采取一系列的措施。首先,家长应当合理规划青少年的上网时间,并鼓励他们参与其他有益的活动。其次,教师需要加强对学生的品德教育,并传递正确的上网观念。最后,网络游戏和娱乐新闻的开发者也应该承担起责任,例如实行实名认证,防止青少年过早接触游戏。只有家庭、学校和社会的力量汇聚起来,我们才能有效地防止青少年沉迷网络。星星之火,可以燎原。让我们一起行动,为我们的青少年创造一个更健康的网络环境。")本文原创首发于跳跳龙AI(www.365xuet.com),严禁无授权转载。
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更多>>随着改革开开放 (改:开放)以来,我国在许多方面都取得了让人瞩目的成绩,尤其是电子信息方面。如今,下至三岁 (改:三岁的)小孩,上至六七十岁高龄老人,几乎人手一部手机。当大家生活中有闲暇时光时,刷手机、上网几乎成为大家唯一的娱乐活动。然而,过度沉迷于网络,不论是对幼儿、还是青少年或是中老年都是不利的。青少年将来是国之栋梁,应撇下网络成瘾的纠缠,不被网瘾支配。(段评:开头段落:作者很好地描绘了当前中国社会手机普及的现象,并引出了青少年沉迷网络的问题。但是,这一段的句子过长,可以考虑拆分,使得阅读更流畅。同时,开头部分可以更具启发性,引发读者的思考。 修改建议: "改革开放以来,我国在诸多领域取得了瞩目的成就,其中电子信息技术的发展尤为显著。如今,手机已经深入到我们生活的每一个角落,从三岁小孩到六七十岁的老人,都离不开它的陪伴。然而,这种现象背后隐藏着一个问题:过度依赖网络,无论对于幼儿、青少年还是中老年人,都是有害的。特别是对于青少年,他们是国家的未来,我们不能让他们被网络所支配。")本文原创首发于跳跳龙AI(www.365xuet.com),严禁无授权转载。
青少年不能被网瘾支配的原因有很多:一方面青少年正处于成长阶段的关键期,一味的沉迷于网络会损害青少年的健康。有统计称现在越来越多的青少年每天花大量的时间用眼打游戏、刷抖音、看小说,这严重的危害了青少年的视力,使青少年视力下降。目前我们看到越来越多的青少年早早的戴上了眼镜。此外,青少年花费大量的时间在网络上,压缩了锻炼的时间,因此我们看到现在大部分青少年体重过重或者过轻 (改:现在大部分青少年存在体重问题),这都是没有得到足够的锻炼所导致的。另一方面,青少年沉迷于网络,会让他们不动脑思考,不利于自身发展。过去老师给学生布置作业,学生解决一个难题,要么看书,要么找老师或者其他优秀的人请教。现在,当青少年沉迷于网络后,他们只想快点完成老师布置的任务,因此他们拿起手机。开始在网络上寻找题目信息,快速收集答案,然后把网上找到的答案交给老师应付了事。长此以往,青少年会越来越不动脑思考,也会增加自身惰性 (改:养成惰性)。当网络给不了他们答案后,他们便会变得暴躁易怒,这不利于青少年自身品德的发展。还有一方面,青少年长期沉迷于网络。会让青少年分不清虚拟与现实。有一些青少年将虚拟世界的游戏搬到现实社会中来,不仅伤害了他人,也害了自己,危害了好几个家庭。(此处拆分段落)(段评:中间段落:作者详细列举了青少年沉迷网络的危害,但在叙述时存在重复和逻辑不清的问题。可以尝试将每一种危害明确地列出,避免重复,并保持一致的叙述方式。 修改建议: "青少年沉迷网络的危害体现在多个方面。首先,过度使用手机会损害青少年的健康,如视力下降和体重问题。其次,过度依赖网络查找信息,会导致青少年失去独立思考的能力,久而久之,他们的学习能力和解决问题的能力都会下降。再者,沉迷网络会影响青少年的品格发展,他们可能会变得暴躁易怒。最后,青少年可能会分不清网络世界和现实世界的界限,甚至将虚拟世界的行为搬到现实中,给自己和他人造成伤害。")本文原创首发于跳跳龙AI(www.365xuet.com),严禁无授权转载。
那么青少年该如何做才能避免被网瘾支配呢? 首先,家长要合理的为青少年规划上网的时间 (改:规定上网时间),家长要提醒青少年玩一段时时间游戏后,停下来休息。然而一味的提示会让孩子反感。因此,可以让孩子帮自己做一些家务,或者陪孩子一起参加体育锻炼,让孩子发现网络之外的世界也是如此美好,久而久之,孩子便会从网络中脱离出来。 其次,教师要对学生加强品德教育,传递给青少年正确上网的观念。结合事例为青少年分析过度沉迷于网络的坏处,多组织一些课外活动,让学生参与到这些课外活动中来,并适时表扬 (改:及时表扬)。让学生在网络以外的世界获得成就感和满足感,进而摆脱对网络的依赖。 最后,网络游戏开发者、娱乐新闻开发者要肩负起培养青少年的责任。对每款游戏都要进行实名认证,防止青少年过早的接触游戏。娱乐新闻工作者要多宣传脱离网络的方法 (改:宣传如何远离网络),多宣传青少年读书的好处。 星星之火,可以燎原。一个人的力量微弱,但多方面微弱的力量汇聚起来强大。我相信家庭、学校、社会的力量汇聚起来,一定能避免青少年网络成瘾。(段评:结尾段落:作者提出了一些解决问题的方法,但是句子之间的逻辑关系不够明确,可以通过使用过渡词汇来改善。同时,结尾的启示性可以进一步强化。 修改建议: "为了避免青少年沉迷网络,我们需要采取一系列的措施。首先,家长应当合理规划青少年的上网时间,并鼓励他们参与其他有益的活动。其次,教师需要加强对学生的品德教育,并传递正确的上网观念。最后,网络游戏和娱乐新闻的开发者也应该承担起责任,例如实行实名认证,防止青少年过早接触游戏。只有家庭、学校和社会的力量汇聚起来,我们才能有效地防止青少年沉迷网络。星星之火,可以燎原。让我们一起行动,为我们的青少年创造一个更健康的网络环境。")本文原创首发于跳跳龙AI(www.365xuet.com),严禁无授权转载。
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